macOS · Windows · Vroege toegang

Alles wat de webtools doen, zonder de limiet van 1GB.

De desktop-app draait dezelfde lokale engine native, dus je krijgt multi-core codering, GPU-versnelling en batchwachtrijen. Hij is in ontwikkeling: laat je e-mailadres achter en wees er als eerste bij.

  • Geen limiet op bestandsgrootte: verwerk 4K en opnames van meerdere uren
  • Batchwachtrij: zet een map neer, pas één preset toe, loop weg
  • Hardwareversnelde H.264- en H.265-codering
  • Volledig offline; er verlaat nooit iets je computer
  • Dezelfde tools als op het web: comprimeren, converteren, GIF, knippen, verkleinen, audio
Slimvid-bureaublad

Zet een map in de wachtrij

interview-4k.mov2.4 GBKlaar
screen-recording.mp41.1 GBCoderen
holiday-reel.mov860 MBKlaar

Vroege toegang aanvragen

We mailen je een downloadlink voor macOS (Apple Silicon en Intel) en Windows (x64, ARM64) zodra de builds klaar zijn.

macOS 13+
Windows 10+

Cloudcodering is er nog niet

We blijven lokaal. Wil je later toch een GPU-cloud voor enorme bestanden of telefoons die een taak niet afmaken, laat dan je e-mail achter. Het is een interesselijst, geen product.

Eerlijke limieten

Web vs. desktop

Verwerk video’s tot 1GB op je apparaat. Er wordt niets geüpload. De desktopapp is in ontwikkeling. Meld je aan voor de wachtlijst om nieuws over de lancering te ontvangen.

Web vs. desktop
FunctieWeb (deze site)Desktop · Binnenkort
Waar het draaitJe browser (WebCodecs / hardware)Je computer (native)
UploadtijdGeen: er wordt niets geüploadGeen
Limiet bestandsgrootteTot 1GBGeen limiet
Meerdere bestandenTot 20 tegelijkOnbeperkte batchwachtrijen
CodeersnelheidHardware-encoder, 20 bestanden tegelijkMulti-core + GPU-versnelling
CodecsH.264, VP8/VP9, GIF, MP3/AAC/WAVPlus H.265, AV1, ProRes
OfflineNa de eerste keer ladenAltijd
PrijsGratis, geen watermerkGratis versie + Pro

FAQ

FAQ desktop-app

Gebruikt de site al hardwarecodering?
Ja. De browsertools gebruiken WebCodecs op telefoon en computer. Desktop is voor bestanden boven 1 GB, onbeperkte wachtrijen en native GPU-encoders zoals VideoToolbox, NVENC en Quick Sync.
Wanneer verschijnt het?
We bouwen nu macOS- en Windows-versies. Wie op de lijst staat, krijgt een link als de eerste openbare build klaar is.
Blijven bestanden op mijn computer?
Ja. Desktop is lokaal, net als de site. Er wordt niets geüpload.
Bouwen jullie cloudcodering?
Nog niet. Het product blijft lokaal. Wil je later een GPU-cloud, laat dan je e-mail op deze pagina achter — we verzamelen alleen interesse.