macOS · Windows · Accesso anticipato

Tutto quello che fanno gli strumenti web, senza il limite di 1GB.

L’app desktop esegue lo stesso motore local-first in modo nativo, quindi ottieni codifica multi-core, accelerazione GPU e code batch. È in sviluppo: lascia la tua email e sarai tra i primi.

  • Nessun limite di dimensione: elabora 4K e registrazioni di più ore
  • Coda batch: rilascia una cartella, applica un preset, vai via
  • Codifica H.264 e H.265 con accelerazione hardware
  • Completamente offline; nulla lascia mai il tuo computer
  • Gli stessi strumenti del web: comprimi, converti, GIF, taglia, ridimensiona, audio
Slimvid per desktop

Rilascia una cartella in coda

interview-4k.mov2.4 GBFatto
screen-recording.mp41.1 GBCodifica
holiday-reel.mov860 MBFatto

Ottieni l’accesso anticipato

Ti invieremo via email un link per scaricare la versione per macOS (Apple Silicon e Intel) e Windows (x64, ARM64) appena le build saranno pronte.

macOS 13+
Windows 10+

La codifica cloud non è ancora pronta

Restiamo locali. Se più avanti vuoi comunque un cloud GPU per file enormi o telefoni che non finiscono il lavoro, lascia l’email. È una lista di interesse, non un prodotto.

Limiti onesti

Web o desktop

Elabora video fino a 1GB sul tuo dispositivo. Nessun file viene caricato. L’app desktop è in sviluppo. Iscriviti alla lista d’attesa per ricevere notizie sul lancio.

Web o desktop
FunzioneWeb (questo sito)Desktop · In arrivo
Dove giraIl tuo browser (WebCodecs / hardware)Il tuo computer (nativo)
Tempo di uploadNessuno: non viene caricato nullaNessuno
Limite di dimensioneFino a 1GBNessun limite
Più fileFino a 20 alla voltaCode batch illimitate
Velocità di codificaEncoder hardware, 20 file alla voltaMulti-core + accelerazione GPU
CodecH.264, VP8/VP9, GIF, MP3/AAC/WAVIn più H.265, AV1, ProRes
OfflineDopo il primo caricamentoSempre
PrezzoGratis, senza filigranaPiano gratuito + Pro

FAQ

FAQ dell’app

Il sito usa già la codifica hardware?
Sì. Gli strumenti del browser usano WebCodecs su telefono e computer. Il desktop è per file oltre 1 GB, code illimitate e encoder GPU nativi come VideoToolbox, NVENC e Quick Sync.
Quando esce?
Stiamo preparando build per macOS e Windows. Chi è in lista riceve un link quando la prima build pubblica è pronta.
I file restano sul mio computer?
Sì. Il desktop è locale, come il sito. Non si carica nulla.
State facendo la codifica nel cloud?
Non ancora. Il prodotto è l’elaborazione locale. Se più avanti vuoi un’opzione cloud con GPU, lascia l’email in questa pagina: stiamo solo raccogliendo interesse.